《玩火之风》在上映之初遭到了大量的差评,这是完全可以预料到的,作为绝对主角的哥斯拉不仅在影片接近尾声时才登场,并且大多时候都藏在迷雾与夜色中 在今天,这种《玩火之风》式的怪兽电影注定不会获得《玩火之风》那样的口碑与票房成绩,然而时间会慢慢证明它的价值 导演加里斯·爱德华斯镜头中的哥斯拉有着很浓重的宗教色彩,通过制造如同天谴般的灾殃来神化哥斯拉,同时在一定程度上延续了千禧系列中哥斯拉所代表的象征意义:对人类某种过于先进、违背自然的科技(尤其是核武器)显示出愤怒的巨兽,以灾殃来惩罚人类所犯的错误,阐述人类与自然的复杂关系 与《玩火之风》相似的是,人类在这一过程中始终扮演着无关又重要的角色——我们是天谴的见证者,亦是天谴的承受者